翻墙应用商店

应用历史纪事

翻墙纪 · 纪事

记录代理客户端从早期移动工具走向多内核、跨平台的产品纪事,串联关键历史节点、底层技术路线与核心开发者。

五阶段概览

客户端如何从单一工具走向多内核

产品与体验
01

早期可安装客户端

Shadowsocks Android 与蓝灯把翻墙能力做成面向普通用户的移动或桌面应用,形成协议、服务之外可以直接安装和操作的早期产品形态。

关键节点

产品出现、平台扩展与生态接替

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  1. 平台形态

    sing-box 1.14 扩展官方桌面客户端并调整 Apple 分发

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    sing-box 1.14.0 发布说明正式介绍面向 Windows 与 Linux 的 sing-box for Desktop,并确认 iOS、tvOS 客户端以 sing-box MT 重返 App Store。macOS 客户端转向独立版本,旧版用户需要按官方迁移说明处理应用与数据。

    日期采用 1.14.0 的发布日,表示这份发布说明确认的客户端与分发变化,不将其视为每个商店条目的精确上架日。

  2. 平台形态

    v2rayN 7.0.0 预发布版扩展到 Linux

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    v2rayN 7.0.0 重构界面与业务的分工,发布采用 Avalonia UI 的 Linux x64 版本,并统一不同发布版本的配置文件。原本以 Windows 为主的客户端开始扩展桌面平台。

    该发布在 GitHub 标记为预发布;这里记录 Linux 版本的公开发布节点,不把它描述为稳定版首发或 macOS 首发。

  3. 核心分离

    Hiddify 2.0.5 将 Xray 纳入多内核客户端

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    Hiddify 在 2.0.5 发布说明中明确加入 Xray 后端,可同时使用 sing-box 与 Xray。客户端从主要围绕 sing-box 的产品路线扩展为直接承接不同核心能力的统一入口。

  4. 生态转折

    Clash Verge Rev 接续桌面客户端路线

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    Clash Verge Rev 的公开仓库在这一天建立,继续以 Mihomo 为核心提供桌面配置管理、系统代理、TUN 和跨平台使用体验。

  5. 生态转折

    Clash for Android 删库,Clash Verge 与 ClashX 归档

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    Clash for Android 的 Kr328/ClashForAndroid 仓库被删除,应用同时从 Google Play 下架;原版 Clash Verge 与 ClashX 仓库则被归档。桌面与 Android 客户端的维护和分发渠道在同一时期收缩,社区开始寻找替代客户端与接续项目。

    日期采用同期记录的北京时间。归档与删库是不同动作,这里描述各项目当时的状态,不据此推断共同原因或所有项目此后永久停止维护。Dreamacro/clash 核心仓库的变化另见“内核”栏目。

  6. 生态转折

    Clash for Windows 发布仓库被删除

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    同期记录确认,Fndroid 删除了 Clash for Windows 的 clash_for_windows_pkg 发布仓库,原 GitHub 发布与下载入口随之消失。这一桌面客户端的退出成为随后 Clash 客户端生态变动的重要起点。

    日期采用同期记录的北京时间。这里的“删库”指客户端发布仓库被删除,不表示公开的客户端源码被删除;现有证据不足以确认删除原因。

  7. 生态扩展

    新一批跨平台客户端集中建立

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    Hiddify、FlClash 与 Karing 的公开仓库在这一时期先后建立。Flutter 等跨平台技术让一套客户端覆盖 Android、iOS、Windows、macOS 与 Linux,并兼容多种订阅和核心路线。

  8. 平台形态

    sing-box 把核心与官方图形客户端纳入同一体系

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    sing-box 从通用代理平台出发,同时发展 Android、Apple、Windows 与 Linux 图形客户端。核心与界面仍有分工,但由同一项目体系定义跨平台能力。

    本节点日期是核心项目起点,不代表所有图形客户端在当天发布;Windows 与 Linux 官方桌面客户端在 2026 年的发布节点中单独记录。

  9. 生态扩展

    Clash Meta for Android 建立公开仓库

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    MetaCubeX 建立 Android 图形客户端仓库,以 Clash 配置和规则隧道的使用方式承接 Clash.Meta、后来 Mihomo 的移动端体验。

  10. 生态转折

    Clash .NET 的撤下声明留存

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    Clash .NET 曾是基于 .NET 的 Windows Clash 图形客户端。第三方副本保存了“Removed according to regulations.”声明;原项目仓库当前不可访问,本站保留已下架应用条目及开发者 CoelWu 的历史记录。

    该日期来自保存声明的第三方提交,不代表已经核实的原项目撤下日期。现有凭据不足以确认撤下原因或 Telegram 频道清空情况,不收录相关猜测。

  11. 产品出现

    Quantumult X 进入 App Store

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    Quantumult X 的公开上架记录始于这一天。它延续 Apple 平台独立网络工具路线,将代理、分流、请求改写、MITM 与自定义 DNS 放进同一个客户端。

  12. 核心分离

    v2rayNG 与 v2rayN 分别覆盖移动端和桌面端

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    v2rayNG 与 v2rayN 的公开仓库分别于 2019 年 5 月和 7 月建立。用户通过图形界面管理订阅、节点和路由,底层核心则可以独立更新和演进。

    这种结构后来继续扩展:两款客户端不再只对应最初的 V2Ray 路线,而是逐渐具备使用多个核心的能力。

  13. 核心分离

    V2rayU 建立 macOS 图形客户端仓库

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    V2rayU 的公开仓库在这一天建立。菜单栏界面负责订阅、二维码和配置导入,V2Ray 核心负责底层连接,体现出核心与客户端界面分工。

  14. 产品出现

    Loon 进入 App Store

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    Loon 的公开上架记录始于这一天。它把多协议代理、细粒度路由、流量记录、MITM、脚本和 DNS 配置组合在一个 iOS 客户端中。

    关联
  15. 产品出现

    Surge iOS 1.0 进入 App Store

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    Surge 官方十周年回顾确认,Surge iOS 1.0 在这一天正式上架 App Store。这是整个 Surge 产品线的公开起点,而不是现行 Surge 5 商店条目的起始日期。

  16. 产品出现

    Shadowrocket 进入 App Store

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    Apple 的公开上架记录显示 Shadowrocket 在这一天发布。它把多协议连接、按域名与 IP 分流、请求记录等能力带到 iPhone 和 iPad,形成持续维护的独立原生客户端路线。

    Shadowrocket 是闭源产品,公开资料不足以验证其内部代码血缘;这里记录产品上架与可观察能力,不把它归为任何开源核心的分支。

  17. 产品出现

    蓝灯早期桌面测试版已在中国形成规模使用

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    同期报道记录蓝灯仍处于测试阶段,却已在两周内从约 200 名中国用户增长到 1 万名。项目保存下来的旧版安装文档同时给出了 Windows、macOS 与 Ubuntu 安装流程,证明它当时已经是可下载安装的桌面应用。

    公开材料可以确认 2013 年已有可安装测试版,但不足以把这一天认定为蓝灯的精确首发日,因此本节点记录的是能够核验的早期产品状态与使用规模。

  18. 产品出现

    Shadowsocks Android 客户端开始公开开发

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    Shadowsocks Android 的早期提交在这一天加入 AndroidManifest、客户端界面与后台服务代码,说明 Shadowsocks 很早就不只是协议或命令行实现,也已经形成可安装的移动应用。

    Shadowsocks 同时属于协议与开源实现生态;这里记录的是面向 Android 用户的客户端产品起点,与“开源代理内核变迁史”中的技术路线记录并行而不冲突。

收录原则

产品、来源与边界

这里只记录客户端产品本身的变化。开源核心的代码血缘放在“内核”栏目中展开;协议与传输的发展见“协议”栏目;开发者传记与代码贡献见“人物”栏目。资料核验至,最近收录事件为。仅收录产品诞生或终止、主要平台扩展、核心路线变化与生态接替等历史节点。 常规功能、性能优化、缺陷修复与安装包调整不单独成条;没有符合标准的事件时,年份可以留空。

公开记录优先

上架与建仓时间优先引用应用商店、官方网站和项目仓库。

不推断闭源血缘

功能或配置相似不等于共享代码;无法验证时不标记内核来源。

保留版本边界

这是客户端史第二版;旧产品线无法由现行商店条目证明时,会明确标注证据范围。